友方死亡:“你已经坚持到了最后,感谢你一直陪伴我左右。”
判定成功:“还好,不是那么的难。”
判定失败:“我好像有说过这个任务的难度…”
战斗结束:“这个伤…啊,没事的,我还可以坚持下去…真的不用…”
战斗失败:“争取下一次吧,都是因为我没有使出全力。”
额外任务达成:“还好,可以多休息一会儿…呃啊…三十分钟后叫我。”
“谢了…不过这么珍贵的药还是给科长吧。
放心,我这身子骨挺得过来。”
抗性:打击x0.5、斩击x0.5、刺击x1
定位:抗伤、打伤害
混乱阈值:60%、25%
角色技能:技能1
殊死搏斗
罪孽:色欲
攻击:斩击
硬币:7+2+2(+2+2)
使用时:若自身体力大于50%,则损失5%体力。
若体力不足60%,则重复投掷一次硬币1和硬币2。
速度高于对方时,硬币威力+1,本回合增幅呼吸法强度和层数+1
攻击时:1.为正面时,获得三层呼吸法强度
2.命中时,获得两层呼吸法,和一层强壮
技能2
闪击战术?速闪
罪孽:傲慢
攻击:斩击
硬币:
10+8(+8)
使用时:若自身体力大于50%,则损失5%体力。
速度高于对方时3点时,则本回合获得的呼吸法强度和呼吸法层数+1。
自身体力不足50%时,有40%概率再次投掷一次。
攻击时:若自身体力不足40%则下回合获得两层强壮
(第2页)
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。