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进行一些趣味小科普便於更深理解正文(第1页)

进行一些趣味小科普,便于更深理解正文

假设,我的左手只能拿一个橘子,右手也只能拿一个橘子,那麽请问我最多可以拿几个橘子呢?

在以物易物的时代,答案是两个,左手一个,右手一个,稳稳当当的。以物易物的社会总是不会出现交易问题,因为左手换右手,无论如何都是稳的。

金属货币,或者实物货币产生了以后,答案是三个。左手一个,右手一个,抛在空中还有一个,飞到半空中那个就是实物货币。

丢一个接一个,玩换手游戏。

可是一旦出现货币,就总是出现交易问题。通货膨胀,通货紧缩什麽的。

因为空中抛着的那个是货币,总有接不到的时候。耍杂技者稍微愣个神,抛空中的球就掉了。

那麽到了近现代以后,可以抛几个橘子呢?

这个答案不好回答,世界纪录是十四个,如果换机器人来控制,或许可以更多。

扯远了。

自从近现代金融工具发明了以后,处于中间状态的橘子,那就远远不止一个了。

只要橘子不掉地上,那麽抛橘子的游戏就可以持续玩下去,一直循环,虽然这是理想状态。

由这个问题继续引申下去,货币对于经济到底有没有推动作用?

答案是既有又没有,还是看抛橘子这个例子。

假设左手右手拿着的都是橘子,而抛在中间的都是球。这符合交易状态,货币只是「代餐」。

那麽无论加入多少个球,手里其实都只有两个橘子。

以绝对数量来看,橘子并没有变多。这便是很多人认为货币的增加,对于经济发展没有影响的原因,社会流通的货物总量并没有增加。

但是换个角度看,橘子在手里的次数,是不是变多了?也就是说,换手的频率,是不是变高了?

把换橘子的游戏变成生产和消费的概念。每一次交换,就发生了一次生产和消费,那麽是不是意味着在一定时间内,消费与生产的次数变多了?

这个就是藏在货币里面的「时间属性」,自从交易开始,那麽交易里面就有个隐藏变量:交易频率。

交易频率对于生产生活有没有重大影响呢?

凯恩斯认为,不仅有,而且它还是个关键变量。当然也有经济学家认为没有,因为生产力是有上限的,到了上限,再怎麽刺激它,也很难实质性提高了。交易次数并不能直接提高生产力。

那麽把问题集中到小方发行交子这里,先甭管基哥跟唐朝官府会不会超发的问题,就单单看这个政策工具,它对于经济发展有没有拉动力呢?如果有,那麽有多大的拉动力呢?

好吧,至少交子是一个比较好用的诈骗工具,对吧?

接下来会发生什麽就看书吧,我也不解释剧情了,就说这麽多。

今天双倍最后一天,求个票。

(本章完)

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