单人副本:每周一次,时间由新手适应性训练副本所获得为准。
单人副本内死亡后随机掉落装备(可能不掉,可能一件,也可能全部掉落!
),无其他惩罚。
团队副本:每周一次,每个副本cd(冷却时间)仅有一次副本内复活机会。
再次死亡后需道具复活,复活道具等级越高,保留物品与人物等级越高。
仓库或背包内没有复活道具,同伴可以于72小时内使用复活道具复活。
死亡72小时后,彻底死亡!
使用复活道具,击杀者将会获得该玩家损失物品的50。
直接死亡,则获得该玩家全部物品!
对抗副本:1、随机战斗剧情对抗:人物死亡非真正死亡,胜方将获得败方80赌注,5000金起。
2、远古遗迹守卫(dota):小型团队对抗:5vs5,一路,每阶段只有一座守护塔(外塔,中塔,高地塔。
核心外有三座守护塔。
)。
中型团队对抗:15vs15,三路,每阶段有2座守护塔(外塔,中塔,高地塔。
核心外有五座守护塔。
)。
大型团队对抗:90vs90!
三路,每阶段有小型营地,5座守护塔(外塔,中塔,高地塔。
核心外有八座守护塔。
)第三方势力加入。
区域对抗:900vs900三路,每阶段均为城池攻防战城池拥有8座守护塔,核心外有15座守护塔!
roshan加入,稀有的完整复活道具(死亡无损耗)唯一出处。
注1:小型中型对抗,每30秒出现10人士兵编队。
大型对抗每30秒出现50人编队,区域对抗每30秒出现600人编队
注2:五次死亡名额(任何一方前五次死亡均可在泉水复活,五次后需道具复活,无道具则彻底死亡。
),无论多少人的对抗,都只有五次死亡名额!
注3:第三方势力:野怪,随机掉落珍贵材料,材料等级随死亡退场人数增加而增加!
游戏空间会对对抗赛全程进行监督,恶意刷材料,所有人——抹杀!
剧情副本:每月一次,随机匹配队友,随机剧情。
这里所要面对的不单单是剧情人物,还有不同阵营的生存者!
装备:物理攻击、魔法攻击、神圣攻击(实际攻击值x120)、穿刺攻击(实际攻击值x120)、布甲、轻甲、皮夹、锁甲、重甲。
特殊攻击方式:精神冲击(实际攻击值x130)、混乱攻击:(实际攻击值x150)
药品:所有药剂大部分只能在副本中获取,且在该副本中使用。
每次副本重置后,副本内暂存的药剂消失。
但标有可携带字样的药品可以一直随身携带!
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